萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘名门大户之中,自己的作品从网络上逐渐失去了踪影。……在同人领域公司的打压算是鞭长莫及。……可以说东方首座登steam算是比较失败的了,但它的意义绝不是这一款游戏而已

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘名门大户之中,自己的作品从网络上逐渐失去了踪影。……在同人领域公司的打压算是鞭长莫及。……可以说东方首座登 Steam 算是比较失败的了,但它的意义绝不是这一款游戏而已

会员:Dante.V.L

indienova.com/u/wx-oHXAkwn3_kDpH9HaFHvCn9mE7kgc

:Dante.V.L

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

indienova.com/game/emulated-opsrunner

不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手的联盟中取得进展……Hash Bash - 1v1 模式 不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是 Scertanic……City 的热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能的不同对手的联盟中取得进展

Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

那时候制作自己的游戏感觉就是活着的唯一证明了,而在公司虽然也是保质保量的完成了本分,甚至还超出预期期待值的工作……那时候总觉得很不公平,也明白了,在公司里,你不过是颗螺丝钉,你要做的只是固定好自己的位置,而公司提供给你的平台就是为此而生……公司里的本职工作没有什么挑战性

momo:我的公司介绍

indienova.com/u/kimomoki/blogread/4636

VR游戏的界面一是一个难以解决的问题,至少PC电脑上的界面,在VR是不通用的,暂时来讲每个VR游戏都有自己的一套方法……游戏环境中充满了物理物体,并一在进行实时交互(环境或玩家)。……游戏的执行与优化,可以运行HTC VIVE设备的PC都可以执行本游戏;3.

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

做些什么(Do Something)

indienova.com/steam/game/1810240

在流行病的几个小时后,你直接去中心,找到一个秘密的下降到实验室,并摧毁病毒......你买一个游戏,你可以玩到最后……在流行病的几个小时后,你直接去中心,找到一个秘密的下降到实验室,并摧毁病毒......

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职

版本:Early Access


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